Разработчики из Blizzard наставляют конкурентов


В интервью журналу PC Zone главный продюсер Blizzard Шейн Дабири решил рассказать, почему, по его мнению, конкурентам не удается сместить с трона World of Warcraft. Он считает, что из-за успешности детища Blizzard, слишком многие просто пытаются его скопировать с плачевными результатами. Шейн считает это неправильным шагом, так как "люди, которые инвестировали свое время в WoW, не захотят повторять то же самое в другом проекте". Это можно понять и как выпад в сторону главного конкурента – Star Wars: The Old Republic, разработчики которого, как и другие их коллеги, не гнушаются перенимать наработки Blizzard.

Шей даже дает советы конкурентам в том, как можно достичь успеха на рынке: разработчикам стоит создавать "инновационные новые ММО", так как игроки хотят "нечто совершенно нового и отличного" от World of Warcraft. Интересно, что примером такого подхода Шейн называет City of Heroes. Еще бы, если бы у всех конкурирующих продуктов было столько подписчиков, сколько у небольшого проекта NCSoft, разработчикам World of Warcrarft не о чем было бы беспокоиться.

Published
Categorized as wow news

Разработчики из Blizzard наставляют конкурентов


В интервью журналу PC Zone главный продюсер Blizzard Шейн Дабири решил рассказать, почему, по его мнению, конкурентам не удается сместить с трона World of Warcraft. Он считает, что из-за успешности детища Blizzard, слишком многие просто пытаются его скопировать с плачевными результатами. Шейн считает это неправильным шагом, так как "люди, которые инвестировали свое время в WoW, не захотят повторять то же самое в другом проекте". Это можно понять и как выпад в сторону главного конкурента – Star Wars: The Old Republic, разработчики которого, как и другие их коллеги, не гнушаются перенимать наработки Blizzard.

Шей даже дает советы конкурентам в том, как можно достичь успеха на рынке: разработчикам стоит создавать "инновационные новые ММО", так как игроки хотят "нечто совершенно нового и отличного" от World of Warcraft. Интересно, что примером такого подхода Шейн называет City of Heroes. Еще бы, если бы у всех конкурирующих продуктов было столько подписчиков, сколько у небольшого проекта NCSoft, разработчикам World of Warcrarft не о чем было бы беспокоиться.

Published
Categorized as wow news

Видео, на котором показан топор "Темная Скорбь"

Сайт mmo-champion.com пополнился новым видео, в котором вы можете посмотреть на эпический топор Shadowmourne (Темная Скорбь), о котором мы уже писали ранее. Для того, чтобы получить это оружие, вам придется выполнить сложную цепочку из 7 квестов и собрать 25 Primordial Saronite (новый редкий дроп с рейдовых боссов).

Published
Categorized as wow news

Cataclysm на Dreamhack Winter 2009

Журналист сайта mmo-champion.com побывал на выставке Dreamhack Winter 2009 в Jönköping и даже смог там поиграть в Cataclysm. Он привез с собой очень много различных скриншотов и несколько видеороликов из этого долгожданного дополнения. Один из этих роликов вы можете посмотреть ниже, а с остальными видео и скриншотами из Cataclysm вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Published
Categorized as wow news

Первый в мире игрок, получивший 986 из 986 достижений


На тайваньском сервере игрок 小灰 из гильдии 神樣 стал первым в WoW, который получил 986 достижений из 986 доступных и, получается, «прошел игру». Правда, у него не хватает достижения Би Би Кинг, добавленного в патче 3.2.2 и из-за этого «игровые события» выполнены только на 138 из 139, но в следствие ошибки игры из-за старого достижения, его счетчик PvP достижений показывает 165 из 164. Есть надежда, что он возьмет недостающее достижение до патча 3.3, но шансы на это невелики.

Published
Categorized as wow news