Новые подробности об изменении характеристик в Cataclysm


Исходя из нового сообщения на официальном форуме, в дополнении Cataclysm будут очень сильно изменена сила заклинаний, сила атаки и пробивание брони. Это будет сделано не потому, что характеристики кажутся слишком сложными, а потому, что их очень сложно отбалансировать правильно. Силу заклинаний хотят изменить, потому что она слишком скучная – разработчики считают неправильным оставлять ее вместе с Интеллектом на вещах. Из-за того, как распределяется сейчас сила атаки, многие воины и охотники собирают кожаные вещи, обделяя классы, которые могут носить только кожу. Теперь у всех будут основные характеристики – Сила, Ловкость или Интеллект. И поэтому, собирая очередной комплект вещей, вы точно не ошибетесь с выбором.

К тому же, разработчики считают, что нынешняя система попаданий в цель заклинаний и оружия требует значительной переработки, потому что сейчас она сложнее, чем должна быть.

Published
Categorized as wow news

World of Warcraft Magazine – 40 страниц доступно для просмотра


На официальном сайте World of Warcraft Magazine, нового периодичного издания от Blizzard, появилось интересное превью этого журнала, которое дает посмотреть 40 его страниц. Журнал является официальным источником информации об игре, где будет много инсайдерских материалов, 148 страниц без рекламы, а купить его можно будет только по подписке с сайта – в розничную продажу журнал не поступит. К сожалению, русского языка у журнала пока нет и в ближайшем будущем не планируется, поэтому он доступен только на английском, испанском, немецком и французском языках.

Published
Categorized as wow news

Изменение характеристик предметов в WoW:Cataclysm


Исходя из сообщения на официальном форуме, нас ждет изменение характеристик предметов в Cataclysm:

MP5 – будет убрано с предметов и заменено на Дух. Всем лечащим классам дадут способность вроде медитации.
Сила заклинаний – будет убрано со всех предметов. Будет переделана характеристика Интеллект, которая будет давать ману и силу заклинаний.
Сила атаки – будет убрано со всех предметов. Вместо этого Ловкость будет давать достаточно силы атаки для тех классов, которые носят кожу и кольчугу. Для классов, использующих латы, силу атаки будет давать Сила. Это значит, что теперь классам, которые могут носить латы, не придется одевать кожу и кольчугу для увеличения урона.
Защита – эта характеристика тоже будет убрана с предметов, и теперь не придется волноваться о наборе защиты до максимума. Танки получат специальные анти-критовые таланты.
Пробивание брони – эта характеристика показалась слишком сложной для разработчиков, и поэтому будет заменена на Mastery (Мастерство). Подробности пока не разглашаются.
Рейтинг скорости – будет увеличивать скорость восстановления энергии, рун и фокуса. Паладины и шаманы получат таланты, которые помогут эффективнее использовать эту характеристику.
Блок – рейтинг блока будет убран. Блокирование теперь будет всегда поглощать часть урона.
Выносливость – теперь этой характеристики на вещах будет значительно больше.

Published
Categorized as wow news

World of Warcraft: PvP-турнир: MLG Orlando

World of Warcraft

Девятого января стартует PvP-турнир в рамках серии MLG. Баталии между 4 приглашенными командами пройдут в американском городе Орландо.

Published
Categorized as wow news

Новая система гильдий в WoW:Cataclysm


Предлагаем вашему вниманию статью, в которой полностью описывается, как будет работать новая система в World of Warcraft: Cataclysm. Нас ждет множество оригинальных находок и отличных доработок, которые разнообразят пребывание в гильдии и помогут облегчить жизнь геймерам.

Published
Categorized as wow news

Neverdied – уникальный маг, достигший 80 уровня с помощью гринда

Вчера 80 уровень получил уникальный персонаж – Дреней Маг под ником Neverdied из Chimera (US – Durotan). Это не просто еще один 80 на сервере, а персонаж, который был раскачан без квестов, каких-либо подземелий и смертей. Судя по письму владельца персонажа на mmo-champion, сначала планировалось получение уровней без смертей, но затем приоритеты немного сместились, и появилось желание поднять 80 уровень:
– не умирая,
– не делая квестов,
– не воюя в подземельях, полях боя или аренах,
– не используя ездовых животных или перелеты,
– не прокачивая профессии,
– не собирая вещи.
То есть персонаж должен был быть прокачан исключительно с помощью гринда. Этот процесс занял примерно 4 месяца, в течении которых было убито 31900 монстров. Следующей целью игрока будет сделать нечто подобное на PvP сервере.

Published
Categorized as wow news