– Обновление 3.0.8 для клиента World of Warcraft
——————————————————————————–
Описания последних обновлений всегда можно найти на странице:
http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/index.html
Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице:
http://www.wow-europe.com/ru/info/un…testrealm.html
Общее
– Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире.
– Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов.
– Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью!
– Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком.
– В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился почтовый ящик.
– В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ.
– Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%.
– Торговцы ярмарки Новолуния развернули деятельность в Нордсколе и расширили ассортимент товаров.
Достижения
– Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий.
– Теперь для получения достижения «Безумие любви» не требуется достижение «Мелкошустр навсегда!».
– Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды».
PvP
– Боевые машины теперь можно поразить большинством доступных игроку заклинаний. Они невосприимчивы к эффектам контроля и сковывания, но могут быть заражены, отравлены или прокляты.
– Арены
– Требуемый рейтинг арены для всех предметов из комплекта смертоносного гладиатора был снижен на 100.
– Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой.
– Арена Доблести: малые колонны теперь появляются сразу же после начала боя.
– Поле боя
– Озеро Ледяных Оков
– Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам!
– Запас прочности боевых машин Озера Ледяных Оков был увеличен.
– Запас прочности башенных пушек Озера Ледяных Оков был увеличен.
– Запас прочности внешних стен Крепости Ледяных Оков был увеличен.
– Запас прочности крепостных ворот был уменьшен.
– Щелчок мышкой по Шару теперь происходит мгновенно.
– Элементали всегда исчезают с началом битвы.
– Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше.
– В Ледяных Оковах теперь присваиваются три ранга: новобранец, капрал и первый лейтенант.
– После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении.
– С повышением ранга игроки получают больше очков чести.
– Игроки с рангом капрала и выше получают дополнительные очки чести.
– Ранг капрала получают персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две.
– Берег Древних
– Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов.
– Запас прочности разрушителя с Берега Древних был увеличен.
– Запас прочности башенных пушек Берега Древних был увеличен.
– Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам.
Рыцари смерти
– «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения.
– «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время oakley sunglasses for men восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун.
– «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%.
– «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания:
– «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах.
– «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты.
– «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря.
– «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен.
– «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%.
– «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
– «Власть крови» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
– «Кровь вампира» помимо своего обычного действия временно добавляет 20% объема здоровья.
– «Незыблемость льда»: теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя защиты (до 35% за 540 защиты и выше).
– «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия, повышает вероятность уклонения вашего питомца от заклинаний с действием по области на 40/70%.
– «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%.
– «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы.
– «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья.
– «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров.
– «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз.
– «Антимагический панцирь»: время восстановления снижено с Wholesale Jerseys 60 до 45 секунд.
– Время действия заклинания «Тень смерти» уменьшилось с 45 до 25 секунд.
– Все способности, задействующие разные руны, создают 15 ед. силы рун.
– Заклинание «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление.
– Применение «Зимнего горна» не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 20 секунд.
– Стоимость заклинания «Нечестивая порча» снизилась с 60 до 40 ед. силы рун.
– Урон от «Кровавых ударов» усиливается «Мором».
– «Воющий ветер» больше не требует времени на восстановление.
Друиды
– «Водный облик» теперь можно выучить у учителя на 16 уровне.
– «Лунное сияние»: теперь этот талант также влияет на заклинание «Покровительство Природы».
– «Покровительство Природы»: если на цель наложено заклинание «Буйный рост», эффективность данного заклинания повышается на 20%, как и эффективность других заклинаний постепенного исцеления.
– «Благоволение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление».
– «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд.
– «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается.
– «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам.
– «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы.
– «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное.
– «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам.
– «Король джунглей»: эффект для облика Screenshot медведя теперь является физическим и не может быть развеян.
– «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки.
– «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров.
– «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха.
– «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза».
– Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят.
– Тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием.
Охотники
– «Усмиряющий выстрел»: время восстановления уменьшено с 15 до 6 секунд.
– «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%.
– «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева».
– «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки).
– «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда.
– «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется.
– «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца.
– «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона.
– «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или «уклониться» от заклинаний, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 60 секунд.
– «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд.
– «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны.
– Все способности питомцев охотника со временем восстановления 30 секунд или более больше не связаны с общим временем восстановления.
– Понизились коэффициенты «Глубокой раны» (кошки) и «Яд скорпиона» (скорпиона).
– «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям.
– Талант «Мастерское слежение» из ветки «Выживание» слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели wholesale nfl jerseys увеличивается на 1/2/3/4/5%.»
– Талант «Родственные души» усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%.
– «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел».
Маги
– «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м.
– «Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей.
– «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут.
– «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит дополнительный урон по целям, чье передвижение замедлено какими-либо отрицательными эффектами, например, замедлением от «Удара грома».
– «Свирепая снежная буря»: сковывающий движение эффект уменьшен на 25/40/50%.
– «Чародейская вспышка»: способность в значительной степени изменена. Вспышка усиливает урон от последующего заклинания школы тайной магии на 15%. Применение собственно «Чародейской вспышки» не поглощает заряда. При каждом применении этого заклинания урон от заклинаний школы тайной магии усиливается на 15%, затраты маны на применение «Чародейской вспышки» возрастают на 200%. Эффект складывается до 3 раз и длится 10 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание школы тайной магии.
– Талант «Точность стихии» переименован в «Точность» и влияет на заклинания всех стихий.
Паладины
– «Безупречное правосудие» теперь увеличивает урон от заклинаний категории «Печать» и «Правосудие».
– «Божественная защита» больше не имеет отрицательного эффекта.
– «Божественный щит»: отрицательный эффект был изменен и теперь уменьшает весь наносимый урон на 50%, а не снижает скорость атаки.
– «Гнев карателя»: после произнесения заклинаний «Божественный щит», «Божественная защита» или «Гнев карателя» следующее применение любого из этих заклинаний возможно только через 30 секунд. «Гнев карателя» больше не накладывает эффект «Воздержание».
– «Длань возмездия» – новое заклинание, которому тренер может обучить паладина старше 16-го уровня. Это провоцирующее заклинание с радиусом действия 30 метров, наносящее урон от магии Света.
– «Правосудие мудрости» теперь восстанавливает некоторый процент базового, а не максимального запаса маны.
– «Священный долг»: больше не действует на заклинания «Божественный щит» и «Божественная защита». Бонус выносливости был увеличен.
Жрецы
– «Левитацию» теперь можно накладывать на других персонажей.
– «Сожжение маны» теперь сжигает некоторый процент максимального запаса маны.
– Заклинания Wholesale nfl Jerseys «Устранение болезни» и «Излечение болезни» теперь можно произносить в облике Тьмы.
– Свет: время восстановления заклинания «Круг исцеления» теперь составляет 6 секунд.
– Тьма
– «Облик Тьмы» теперь можно принимать сидя или находясь на средстве передвижения.
– «Объятия вампира»: заклинание больше не требует затрат маны.
Разбойники
– «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия, если разбойник использует кинжалы.
– «Ложный выпад»: 8-й уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на 6 секунд вдобавок к обычному действию.
Шаманы
– «Кровожадность»: количество зарядов снижено до 3, но сила эффекта увеличена до 1% на заряд.
– «Опаляющий тотем» (уровень 4) теперь наносит корректное количество урона.
– «Острота ума» и «Статический шок» поменялись местами в дереве талантов.
– «Острота ума»: Затраты маны на мгновенно применяемые таланты шамана снижаются на 2/4/6%, сила заклинаний возрастает на величину, равную 10/20/30% от силы атаки.
– «Путь исцеления»: достаточно единожды применить заклинание, чтобы достичь полного эффекта. Заклинание больше не суммируется до 3 раз.
– Стихии
– «Буря, Земля и Огонь»: талант перемещен на cheap nba jerseys предыдущий уровень специализации, а максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Увеличивает дальность действия заклинания «Ветровой шок» (ранее – только «Земной шок»). Дополнительный урон для заклинания «Огненный шок» увеличен с 10/20/30/40/50 до 20/40/60.
– «Защита от стихий» теперь уменьшает весь получаемый урон на 2/4/6%. (ранее – урон от сил природы, огня и магии льда на 4/7/10%).
– «Защита стихий»: после объединения с талантом «Защита от стихий» данный талант был убран.
– «Клятва стихий»: в добавление к существующим эффектам талант увеличивает силу заклинаний шамана на 5/10% на то время, пока действует «Ясность мысли», даруемая заклинанием «Концентрация стихий».
– «Неумолимая буря»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Теперь восполняет ману в количестве 4/8/12% от интеллекта персонажа.
– Новый талант «Шаманство»: заклинание «Молния» дополнительно усиливается на 2/4/6/8/10%, а заклинание «Выброс лавы» – на 4/8/12/16/20% эффектами, повышающими урон.
– «Покорение стихий» изменено. Теперь талант повышает вероятность нанесения критического удара на 20% в течение 30 секунд. Время восстановления – 3 минуты.
– «Тотем кольца огня» больше не создает угрозу.
– «Тотем магмы»: урон увеличен. Эффективность дополнительно повышается с каждым уровнем. Заклинание больше не создает угрозу.
– «Тотем трепета»: время действия увеличено с 2 до 5 минут.
– «Улучшенный щит воды»: вероятность заклинания «Малая волна исцеления» активизировать этот талант понизилась.
Чернокнижники
– «Демонический доспех» и «Шкура демона»: броня повышена примерно на 120%.
– «Демонический круг»: теперь при телепортации с заклинателя снимаются все сковывающие эффекты.
– «Бушующее пламя» теперь работает с заклинанием «Поджигание».
– «Похищение маны» теперь похищает некоторый процент от максимального количества маны.
– «Ритуал призыва» теперь создает портал, который можно использовать многократно в течение 5 минут.
Воины
– «Кровожадность»: число зарядов сокращено до 3, эффект возрос до 1% за заряд.
– «Провокация»: дальность действия увеличена до 30 метров.
– Неистовство: способность «Прилив крови» теперь может сработать при каждом использовании способностей «Удар героя», «Кровожадность» и «Вихрь».
– Неистовство: «Хватка титана» больше не снижает вероятность нанесения удара.
Профессии
– Алхимия
– Для создания настоев больше не требуется алхимическая лаборатория.
– Время восстановления способности «Трасмутация: титан» сокращено до 1 дня, требования к материалам упростились.
– Время восстановления способности «Исследование трав Нордскола» сокращено с 7 до 3 дней.
– Вероятность открыть новую трансмутацию на основе Нордскольских компонентов увеличена.
– Зелье сумасшедшего алхимика теперь гарантированно восполняет здоровье и ману, а также накладывает случайный положительный эффект зелья.
– Механика работы зелья ночных кошмаров изменилась. Теперь эффект можно прервать, сдвинувшись с места. Получаемый урон больше не увеличивается, когда персонаж находится под действием данного зелья.
– Великие мастера алхимии могут выучить у учителей новый рецепт – «Эфириальное масло».
– С помощью способности «Исследование трав Нордскола» теперь также можно открыть рецепт эликсира хождения по воде.
– Кузнечное дело
– Булава стража из титановой стали: сила заклинаний, обеспечиваемая этим предметом, ослаблена в соответствии с его уровнем.
– Количество ресурсов, необходимое для создания высокоуровневых предметов с сопротивлением магии льда, было увеличено.
– ray ban sunglasses sale Количество материалов, необходимое для создания некоторых предметов из кобальта, было увеличено.
– Добавлен новый чертеж усиления для щита, повышающий показатель блокирования.
– Кулинария
– Добавлен новый рецепт – «Кунгалуш». Его можно изучить у NPC в стоках Даларана после выполнения задания «Дегустация» в Низине Шолазар.
– Замечательный рецепт «Рыбный пир» теперь можно купить за даларанские кулинарные награды.
– Наваристая похлебка из косатки и суп из черпорога были исключены из требований для получения кулинарных достижений, так как они не будут добавлены в игру.
– За даларанские кулинарные награды можно приобрести новый рецепт – «Карпаччо из ворга». Те, кто осмелятся попробовать этот деликатес, ощутят значительный прирост рейтинга меткости и выносливости.
– Наложение чар
– Количество абсолютной пыли и великой космической субстанции, необходимое для создания чар по многим высокоуровневым формулам, было значительно уменьшено, однако теперь для них требуется некоторое количество осколков грез.
– Увеличен урон от огня, наносимый с помощью чар «Ледолом».
– Уменьшает штраф брони от чар «Берсерк».
– Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для наручей. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане.
– Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для оружия. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане.
– Инженерное дело
– Внесены исправления в процесс конструирования центрифужных созданий.
– Сокращено время восстановления и увеличено время действия эффекта гиперскоростных ускорителей.
– Добавлена новая схема создания эпических латных очков, повышающих силу заклинаний.
– Спектральный выявитель слабости теперь может использоваться друидами.
– Саронитовая бомба: использовав прежнее количество материалов, можно создать больше бомб. После осуществленного гоблинами технологического прорыва все инженеры могут создавать такие бомбы.
– Гномский генератор молний: время применения и восстановления уменьшено.
– Начертание
– У Джессики Селлерс, нового продавца в даларанской лавке для начертателей, можно обменять чернила моря на многие другие чернила для начертания в соотношении один к одному. Потратив несколько флаконов чернил моря, можно приобрести чернила снегопада.
– Символ чародейской вспышки: новый символ, созданию которого мастера и великие мастера начертания могут обучиться у учителей.
– Символ смерти и разложения теперь увеличивает урон на 20% взамен текущего эффекта.
– Символ невидимости: время действия было увеличено.
– Символ Света небес теперь действует на союзников в большем радиусе.
– Символ сдерживания теперь уменьшает время восстановления на 10 секунд, а не на 20.
– Символ зимнего горна продлевает действие способности на 60 секунд.
– Ювелирное дело
– Добавлен рецепт, с помощью которого можно преобразовывать ледяной шар и некоторые необычные самоцветы в редкие самоцветы.
– Статуэтка: сумеречная змея — бонус силы заклинаний, получаемый при использовании этого предмета, был уменьшен. Также значительно уменьшено время восстановления.
– Кожевничество
– Пояс жителя льдов: расширен диапазон повышения навыка кожевничества созданием этой вещи.
– Для создания эпических накладок для поножей теперь, помимо других материалов, требуется ледяной шар.
– Горное дело
– Все ресурсы из жил и залежей теперь добываются за один подход. Общее количество добываемых камней, руды и самоцветов остается примерно таким же.
– Исправлена добыча руды из ослабленных великанов и часовых клана Железной Руны.
– Снятие шкур
– Увеличен бонус рейтинга критического удара на 5 и 6 уровнях навыка «Мастер анатомии».
– С плотеглодов-падальщиков теперь можно снимать шкуру.
– Портняжное дело
– Уменьшено количество ткани, необходимое для создания рулона прочной ледяной ткани.
– Для создания сияющей и лазурной чародейских нитей теперь требуется меньше материалов.
– Уменьшено количество извечных компонентов для создания сверкающей и сапфировой чародейских нитей, но увеличено требуемое количество паутины паука-ледопряда.
– Значительно уменьшено количество материалов, требуемое для создания нитей, используемых портными для вышивок только на собственных брюках (чародейская нить наставника и освященная чародейская нить), но при создании таких предметов навык больше не совершенствуется.
– Снижена цена на обучение созданию обычного ковра-самолета.
– Создание иссиня-черной ткани теперь возможно только в Пасти Нелтариона на Драконьем Погосте.
– Создание колдовской ткани теперь возможно только в Лазуритовом святилище драконов на Драконьем Погосте.
Задания
– Для ежедневного задания «Пристрели их» теперь требуется сбить 15 йотунхеймских протодраконов, а не 20. Затраты энергии на выстрел из гарпунной пушки снижены с 10 единиц до 5.
– Для задания «Пусть обделаются от страха!» требуется 10 кусков гуано темнолапой летучей мыши, а не 15. Теперь только персонаж, напугавший летучую мышь, или участник его группы может подобрать гуано.
– Исправлены некоторые неточности в событии «Королева Ангербода» во время выполнения задания «Спящий король».
– Мясо черпорога, получаемое в ходе выполнения задания «Снова суп из черпорога?» теперь корректно отображается как предмет, необходимый для задания и не предназначенный для продажи.
– При выполнении задания «Скальпы!» с помощью ножа Ауне больше нельзя снимать скальпы с трупов, не закрепленных за вами.
– Поправлен путь передвижения хар’коанской кошки во время выполнения задания «Дурное предчувствие».
– Сержанты из крепости Западной Стражи, храбрецы из лагеря Заиндевевшего Копыта и призрачные ледяные ворги, подчиняющиеся игрокам Альянса и Орды, теперь не вступают в бой друг с другом до тех пор, пока контролирующий их игрок не будет атакован.
– Способность «Деморализующий крик» сержанта из крепости Западной Стражи и храбреца из лагеря Заиндевевшего Копыта теперь действует только на снежескорнских врайкулов и воргов в Скорне.
Подземелья и рейды
– Обсидиановое святилище
– Когда игрок выходит из сумеречного мира, на него накладывается эффект «Сумеречная субстанция», который на несколько секунд обеспечивает невосприимчивость к урону от огня и темной магии.
Пользовательский интерфейс
• Окна чата теперь можно сделать «неинтерактивными». В этом режиме оно перестает отвечать на щелчки мыши.
• В окне достижений теперь можно использовать различные фильтры.
• Добавлен специальный интерфейс для общения с гейм-мастерами.
Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.
Предметы
– Верховой белый медведь обрел свои нормальные размеры.
– Защита смертоносного гладиатора: измене бонус при совмещении 4 предметов из набора. Теперь он уменьшает время восстановления способности «Быстрое восстановление» на 2 секунд.
– Знамя победителя: время восстановления теперь составляет 60 секунд и соответствует 60-секундному времени действия.
– Некоторые низкоуровневые PvP-перчатки для разбойников не были включены в обновление 3.0.3. Эта погрешность исправлена.
– Броня сновидца: повышает время действия способности «Разорвать» на 4 секунды, а не на 3.
– Перстень янтарного света теперь корректно повышает рейтинг меткости.
– Подарки от обожателей и залоги любви, получаемые в столицах, стали персональными предметами.
– Посох смертоносного гладиатора: бонусы ловкости и рейтинга критического удара были изменены, чтобы соответствовать другим видам посоха гладиатора.
– Сбор трав теперь работает корректно применимо к живым плеточникам.
– Стало возможным открывать раковины сидя, верхом, будучи незаметным, невидимым или управляя транспортным средством.
– Теперь можно обыскивать карманы еще нескольких существ в Ледяной Короне.
– Тотем сглаза теперь корректно добавляет 165 ед. к силе заклинания «Цепь молний» и «Заряд молнии», а не 85, как прежде.
– Характеристики следующих изготовляемых предметов были изменены для поддержания баланса:
– Проржавевшее саронитовое лезвие, проржавевший саронитовый изранитель, дубина саронитовой справедливости, саронитовая ударная палица ярости, саронитовый чародейский клинок, саронитовый нож, кобальтовый тесак свирепости, зубчатая кобальтовая секира, прочный кобальтовый быстрый клинок, кобальтодробитель.
– Характеристики кобальтового тесака свирепости были понижены, чтобы соответствовать уровню предмета.
Изменения в игровом мире
– Грозовая Гряда, место крушения Гром’арша – батрак Гакра стал хозяином таверны, а корпус дирижабля – гостиницей.
– Действие парализующего крика теперь длится 8 секунд.
– Исправлена рейдовая эмоция в Аметистовой крепости: имя существа отображается верно.
– Наносимый урон и объем здоровья некоторых существ из Квартала Мерзости Наксрамаса теперь корректно увеличиваются в героическом режиме.
– Порабощенные души Гниля более не иммунны к эффектам с Cheap Jordan Shoes действием по области.
– Сокращено избыточно подробное описание ауры «Жуков-трупоедов» в Наксрамасе.
Внесенные исправления
– Полевая горчица в Стоках Даларана больше не растет под землей.
– Расовые способности
– «Боевое исступление» теперь работает правильно, если персонаж находится под воздействием заклинания «Длань защиты».
– «Боевой дух» теперь работает правильно, если персонаж находится в облике призрачного волка.
– «Слиться с тенью»: уровень угрозы теперь корректно восстанавливается при отмене эффекта. Исправлена ошибка с выходом персонажа из боя при использовании данной способности, если персонаж является последним оставшимся в живых, враждебным к тому или иному существу. Теперь способность «Слиться с тенью» невозможно использовать, находясь под действием заклинания «Волшебный огонь».
– «Воля Отрекшихся»: ранее использование этой способности в состоянии дезориентации запускало отсчет времени обновления при отсутствии эффекта. Теперь способность «Воля Отрекшихся» нельзя использовать, когда персонаж дезориентирован.
– Классы
– Рыцарь смерти
– «Кровавая аура» теперь всегда восстанавливает правильное количество здоровья в зависимости от величины урона, нанесенного цели.
– «Закаленный в крови клинок» теперь наносит правильное количество урона при срабатывании с ударом оружием в левой руке.
– «Кровавые удары»: значения в тексте подсказки были исправлены.
– «Мясник»: теперь способность всегда восстанавливает 20 ед. силы рун, вне зависимости от убитого существа.
– «Ледяные оковы»: теперь эта способность не действует на рыцарей смерти, находящихся под действием эффекта «Антимагический панцирь».
– «Предсмертная лихорадка»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Исправлена ошибка с некорректным увеличением урона от заклинания «Смерть и разложение».
– «Взрыв трупа»: объем доступной силы рун больше не влияет на урон от взрыва. Урон от заклинания был существенно увеличен.
– «Танцующий рунический клинок» больше не дублирует заклинания «Воскрешение мертвых» и «Войско мертвых». Урон стал более приближен к урону хозяина. Наносит рунический удар вместе с хозяином.
– «Смертный холод»: эффект больше не снимается при использовании способности «Машина для убийств».
– «Смертельный союз»: использование этого заклинания больше не провоцирует стражников атаковать.
– «Осквернение» больше не снимает эффект незаметности.
– «Черная чума»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Больше не суммируется с эффектом «Предсмертная лихорадка», наложенным другим персонажем.
– «Озноб» теперь работает корректно при отражении заклинания.
– «Отгрызть»: эту способность вурдалака теперь можно назначить используемой автоматически.
– «Ледяная хватка» теперь каждый раз накладывается на цели, находящиеся под действием эффекта «Озноб», спровоцированным способностью «Мор».
– «Кровавая метка» теперь работает верно с периодическим уроном.
– «Мор»: болезнь теперь распространяется, даже если основная цель погибает от «Мора».
– «Воскрешение мертвых»: при произнесении заклинания персонаж больше не переходит в cheap nfl jerseys режим боя.
– «Ловчий тундры» (уровень 1) теперь работает корректно с заклинанием «Смерть и разложение».
– «Нечестивая порча» больше не вызывает задержки при произнесении заклинаний или применении способностей.
– «Тень смерти» больше не отключает способности выслеживания, когда рыцарь смерти превращается в вурдалака.
– Друиды
– «Облик медведя» теперь правильно повышает силу атаки на уровнях 71-80.
– «Гнев деревьев»: исправлены неполадки с определением того, будет ли следующее заклинание «Гнев деревьев» перекрывать предыдущее, а также с расчетом коэффициентов урона в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
– «Калечение»: в тексте подсказки теперь указывается правильное время действия способности.
– «Открывание»: открывая двери и объекты, друид теперь не выходит из измененного облика.
– «Глубокая рана»: начальный урон от этой способности теперь считается уроном от кровотечения и увеличивается с помощью способностей «Увечье» и «Травма», как и предполагалось.
– «Бешеное неистовство» ранее увеличивало урон от способности «Увечье» (медведь) сильнее, чем следует. Неточность была исправлена, в результате чего урон от способности «Увечье» (медведь) уменьшился примерно на 16%. Также, теперь «Бешеное неистовство» усиливает эффект кровотечения от способности «Глубокая рана».
– «Звездопад»: находящиеся поблизости существа больше не становятся беспричинно враждебными, когда друид находится под действием эффекта страха. В качестве целей для заклинания «Звездопад» больше не выбираются невраждебные «декоративные» существа.
– «Инстинкты выживания»: бонус здоровья от этой способности сохраняется во всех обликах, но воспользоваться способностью можно только находясь в облике кошки, медведя или лютого медведя. Это позволяет избежать многократного увеличения здоровья при постоянной смене облика.
– «Быстрое восстановление» больше не вызывается заклинанием «Быстрина». Исправлена неполадка, заключающаяся в том, что способность «Быстрое восстановление» иногда снимала с цели эффект «Жизнь Земли».
– Охотники
– Духи: обращение к любому духу запускает общее время восстановления в 1 секунду.
– «Дух зверя» теперь корректно увеличивает силу атаки охотника.
– «Дух гадюки»: способности «Знание зверя», «Отпугивание зверя» и «Приручение зверя» больше не инициируют восстановление маны с помощью этой способности.
– «Зов дикой природы» теперь повышает силу атаки только у питомца и его хозяина.
– «Падальщик»: больше не повышает уровень угрозы, когда у питомца повышается настроение.
– «Выстрел химеры»: второстепенный эффект выстрела теперь срабатывает, даже если противник умирает от урона, нанесенного этой способностью.
– «Попятиться»: время восстановления этой способности больше не зависит от способности «Рык».
– «Пыльное облако»: теперь питомец применяет эту способность рядом с противником, а не в процессе приближения к нему.
– «Метка смерти» теперь работает корректно со способностью «Верный выстрел» и символом верного выстрела.
– «Приказ хозяина»: теперь питомец также становится невосприимчивым к эффектам оплетения и сковывания на время действия Jordin способности и может снять оплетение с цели, даже находясь под действием такого же эффекта.
– «Шок Пустоты»: теперь питомец может использовать эту способность против любых противников, а не только против классов, использующих ману.
– «Токсичные укусы»: исправлено время действия способности «Укус виверны», активируемой этим талантом.
– «Совиное внимание»: применение спсобностей, не требующих затрат тонуса, больше не снимает этот эффект.
– «Крадущийся зверь»: устранено случайное выключение автоматического применения данной способности.
– «Навыки снайпера» теперь верно увеличивает урон от способности «Прицельный выстрел».
– «Духовный удар»: время действия и восстановления этой способности питомца было снижено до 6 секунд.
– «Споровое облако»: теперь способность работает правильно.
– «Размах»: подсказка была исправлена.
– Выслеживание: при входе на арену тип выслеживаемого существа больше не сбивается.
– Исправлена неполадка, позволяющая выбирать рыцарей смерти в качестве цели для способности «Гадючье жало».
– Маги
– «Чародейские стрелы»: это заклинание теперь только единожды может активировать способность «Чародейская сосредоточенность».
– «Заморозка мозгов»: теперь может быть активирована заклинанием «Снежная буря».
– «Выгорание» теперь корректно повышает затраты маны, когда заклинание маг наносит критический удар заклинанием «Живая бомба».
– «Ледяные пальцы»: этот талант теперь корректно активируется заклинанием «Морозный доспех».
– «Кольцо льда»: теперь корректно перекрывает эффекты «Разрушенная преграда» и «Ледяной укус».
– «Стылая кровь»: сокращение задержки произнесения теперь работает для заклинания «Стрела ледяного огня».
– «Улучшенный ожог»: этот талант больше не активирует эффекты, которые срабатывают при произнесении заклинаний.
– «Колдовское поглощение»: этот талант теперь работает правильно, когда маг сидит.
– «Живая бомба» теперь накладывает эффект «Воспламенение» при нанесении критического урона. Последний взрыв происходит, даже если маг находится под действием эффектов контроля толпы.
– «Раскаленное неистовство»: теперь правильно ray ban sale взаимодействует с талантом «Пытка слабых».
– «Точность»: больше не обеспечивает удвоенный бонус для заклинания «Стрела ледяного огня».
– «Сила заклинаний»: этот талант теперь влияет на вероятность критического удара заклинания «Снежная буря».
– Паладины
– «Аура благочестия»: когда паладины в группе использовали разные уровни этого заклинания, иногда значок положительного эффекта отображался дважды, хотя действовал только один эффект. Эта неполадка была устранена.
– «Длань свободы» теперь работает корректно против способности охотничьего питомца «Дыхание ледяной бури».
– Расчет коэффициентов урона от заклинаний «Правосудие крови», «Правосудие повиновения» и «Правосудие мученика» теперь производится верно в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
– «Правосудие Света»: текст подсказки был изменен и теперь не указывает на то, что заклинание работает только с атаками ближнего боя.
– «Мудрое правосудие»: количество восстанавливаемо маны было исправлено, чтобы соответствовать тексту подсказки.
– «Чистота сердца»: заклинание «Проклятие агонии» больше не наносит в два раза больше урона, чем следует, благодаря этому таланту.
– «Покаяние»: действие больше не прерывается заклинанием «Щит мстителя», но, к сожалению, по-прежнему прерывается заклинаниями «Печать мщения» и «Порча». Это будет исправлено только в будущих обновлениях.
– «Праведная месть»: теперь расчет урона от этого таланта производится верно, когда урон поглощается. Также данная способность больше не наносит чрезмерный урон при обновлении на целях, на которые наложены эффекты поглощения урона.
– «Печать повиновения»: подсказка была изменена так, чтобы отображать бонус урона от силы заклинаний.
– «Щит праведности»: оба уровня заклинания теперь имеют общее время восстановления.
– Жрецы
– «Слияние с Тьмой»: эта способность больше не может быть использована, если жрец находится под действием эффекта «Смерч». Это действие приводит к запуску времени обновления без всякого эффекта.
– «Оберегающий дух»: нанесенные одновременно смертельные удары больше не активируют лечение несколько раз.
– «Улучшенное священное сосредоточение»: подсказка была исправлена и теперь указывает, что этот талант уменьшает время, а не увеличивает скорость произнесения заклинаний.
– «Пытка разума»: теперь урон будет наноситься при поддержании этого заклинания, даже если вы не стоите лицом к своей цели. Также исправлена устранена иногда проявлявшаяся задержка нанесения урона данным заклинанием.
– Каждое заклинание «Молитва восстановления» теперь усиливается только талантами исцеления жреца, произнесшего это заклинание.
– «Вознесение»: теперь восстанавливает ману, затраченную на заклинание «Слово Силы: Щит», в количестве, которое зависит от запаса маны жреца, а не цели.
– «Плетение Тьмы»: при каждом произнесении заклинания «Слово Силы: Смерть» накладывается один такой эффект.
– «Слово Силы: Боль»: коэффициент урона от этого заклинания теперь зависит от того, к какому типу существ относится цель.
– «Всплеск Света»: заклинание «Молитва восстановления» больше не приводит к случайному накладыванию эффекта «Всплеск Света» на жрецов без такого таланта.
– Разбойники
– «Отравление»: значения в тексте подсказки были исправлены, чтобы соответствовать действительности.
– «Веер клинков»: все яды, использованные с этой способностью, теперь срабатывают верно.
– «Воровская честь»: ранее данная способность при срабатывании увеличивала длину серии всех разбойников с данным талантом, входящих в группу. Эта неполадка была устранена. Также, когда один из участников группы наносит критический удар, срабатывание этой способности не прерывает процесс еды или питья.
– «Череда убийств»: разбойник больше не выходит из режима незаметности, если при использовании данной способности обнаруживается, что все цели находятся вне досягаемости.
– «Расправа»: расчет вероятности срабатывания яда, нанесенного на оружие в левой руке, больше не происходит два раза.
– «Смена ролей» больше не создает угрозу при срабатывании.
– Шаманы
– «Цепное исцеление»: выбор в качестве первой цели тотема приводит к выводу сообщения о неверной цели .
– «Щит Земли»: теперь вероятность критического исцеления приравнивается к вероятности критического удара шамана, который произносит это заклинание.
– «Щит стихий» теперь, как и задумывалось, уменьшает получаемый физический урон на определенный процент.
– «Вскипание лавы»: исправлена ошибка, позволявшая применять заклинание даже с щитом в левой руке. Теперь для прочтения заклинания нужно вооружиться одноручным топором, кистевым оружием или кинжалом.
– Талант «Гром и молния» из ветки «Стихии» корректно отбрасывает цель на 20 м назад, а не на 15 м, как раньше.
– «Тотем магмы»: Исправлена ошибка, слишком сильно ограничивавшая возможный урон от этой способности.
– Тотемы защиты от магии: исправлена ошибка с отображением двух значков положительного эффекта, когда два шамана ставят тотемы одновременно.
– «Поступь духа»: эта способность духа дикого волка теперь корректно снимает с шамана эффекты оплетения и сковывания.
– «Тотем каменного когтя»: подсказка была изменена и теперь указывает, что поглощающий урон щит действует также и на сам тотем.
– Чернокнижник
– «Порча»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
– «Создание камня здоровья»: если в вашем инвентаре уже есть камень здоровья, попытка создать новый не вызовет затрат маны и не обновит время восстановления заклинания.
– «Демонический круг: телепортация»: кнопка способности затемняется, когда чернокнижник выходит из зоны действия демонического круга, и светлеет, когда чернокнижник находится в зоне действия круга.
– Рост силы демона: повышение силы заклинаний чернокнижника от «Доспеха Скверны» Cheap Jordan Sale за счет параметра духа теперь верно отражается на росте силы атаки и заклинаний прислужника.
– «Похищение маны»: заклинание больше не прерывается, если у цели не осталось маны или если объем маны заклинателя восполнен. Теперь создает небольшой уровень угрозы (ранее не создавало вовсе).
– «Беспрерывное колдовство»: если время действия заклинания «Порча» обновляется, урон от нее рассчитывается правильно.
– «Блуждающий дух»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. Кроме того, действие способности теперь распространяется только на одну цель. Заклинание корректно обновляется на своей текущей цели.
– «Манакорм»: талант больше не будет случайно срабатывать у чернокнижников, не имеющих его.
– «Чудо созидания»: текст всплывающей подсказки изменен и больше не указывает на то, что талант повышает дополнительный урон при применении камней огня и чар.
– «Метаморфоза»: эффект усиления брони от этого заклинания теперь правильно рассчитывается и верно взаимодействует с другими эффектами усиления и ослабления брони.
– «Ритуал Рока»: показатели стражника ужаса, призываемого этим ритуалом, усиливаются с ростом характеристик заклинателя.
– «Объятия Тьмы»: теперь отрицательный эффект суммируется независимо для каждого чернокнижника, наложившего на цель это заклинание. Дополнительный урон для каждого чернокнижника рассчитывается только с учетом наложенного им эффекта «Объятия Тьмы».
– «Вытягивание души»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
– «Обман разума» больше не препятствует применению заклинания «Слово Тьмы: Боль» из-за того, что на цель наложен более сильный эффект.
– «Нестабильное колдовство»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель.
– Воин
– «Ранящий щит»: первый уровень способности теперь работает верно.
– «Героический бросок» больше не вызывает эффекта сковывания от морозного доспеха мага.
– PvP
– Аура Озера Ледяных Оков корректно накладывается во всех подземельях и переносится с одной фракции на другую при утрате контроля над территорией.
– Арена: Стоки Даларана: во время прочистки труб игроки отбрасываются назад и не могут использовать демонические круги, призванные в начале поединка на арене.
– Предметы
– Идол Изумрудной Королевы: идол повышал эффективность исцеления на большую величину, чем та, о которой говорилось в его описании. Эта величина была уменьшена, чтобы соответствовать описанию.
– Символ внезапного удара: символ корректно взаимодействует со способностью «Инициатива» при использовании способности «Внезапный удар» вне пределов досягаемости цели.
– Символ рывка: эффект оглушения от способности «Рывок» работает верно, когда способность применена с увеличенного символом расстояния.
– Символ взрыва трупа: дополнительные взрывы не поглощают рун нечестивости.
– Символ омоложения: исцеление от этого символа теперь, как и положено, считается периодическим эффектом.
– Комплект охотника на гроннов: усиление «Духа гадюки» при ношении полного комплекта теперь корректно работает с обновленным «Духом гадюки».
– Зелья маны: воины и рыцари смерти получают корректное сообщение об ошибке при попытке выпить зелье маны.
– Свитки: положительные эффекты от свитков теперь можно заменить более могущественными эффектами других свитков.
– Резервуар для душ: предмет корректно взаимодействует с заклинаниями «Молитва отчаяния», «Возложение рук», «Быстрина» и «Буйный рост».