
Главный системный дизайнер World of Warcraft Грег Стрит, также известный как Ghostcrawler, ответил на вопросы о будущих изменениях классов.
Всяко разное =)

Главный системный дизайнер World of Warcraft Грег Стрит, также известный как Ghostcrawler, ответил на вопросы о будущих изменениях классов.

Состоялся традиционный перволевельный турнир в MMORPG World of Warcraft, а также стартовала вторая часть конкурса медальки.

К онлайн игре World of Warcraft вышел хот-фикс, изменяющий битву с Советом Принцев Крови в “Багровых Залах”.

К онлайн-игре World of Warcraft вышел хот-фикс, исправляющий ошибки в битвах с боссами “Багровых Залов”.

Ведущий системный дизайнер World of Warcraft Грег Стрит, известный под именем Ghostcrawler, разъяснил суть изменения “устойчивости”.

Комьюнити-менеджер онлайн игры World of Warcraft, известный под именем Bornak, рассказал об изменениях механики показателя “устойчивость”.

Стало достоверно известно, что игроки MMORPG World of Warcraft смогут сразиться с Королем-личом уже через две недели.

Разработчики онлайн игры World of Warcraft разъяснили механику работы ограниченного количества попыток убийства боссов Цитадели Ледяной Короны.

Гильдия Adept победила Совет Принцев Крови и Кровавую Королеву Лана’тель в режиме на 25 игроков.

Багровые Залы Цитадели Ледяной короны MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment откроются уже на этой неделе, об этом сообщает mmo-champion.com. Станут доступными такие боссы, как Принцы Крови и Королева Крови Лана’тель.
Багровый зал – штаб-квартира предводителей Сан’Лейн, бывших эльфов крови, а теперь полководцев армии Короля-лича. Принцы Валанар, Келесет и Талдарам были подняты из мертвых для служения новой королеве, Лана’Тель, и теперь одержимы жаждой мести.
Игроки получат 15 попыток для уничтожения финальных боссов каждого крыла (Мерзоцида и Лана’тели) – возможно, это количество будет отводиться сразу на обоих, что может замедлить прогресс гильдий в Цитадели.