Blizzard прокомментировала бой с Профессором Мерзоцидом


Главный дизайнер игрового мира World Of Warcraft по имени Valnoth ответил на вопросы игроков, обеспокоенных чрезмерной сложностью схватки с Профессором Мерзоцидом в новом крыле Цитадели Ледяной короны «Чумодельне».

«Внесем некоторую ясность. Схватка с Профессором Мерзоцидом работает так, как было задумано. У вас может быть только одно поганище (abomination) в один момент времени в обеих версиях подземелья – на 10 и 25 игроков. Одновременное поддержание нескольких поганищ не предусматривалось, и будет устранено хот-фиксом».

Читать далее  
«Схватки с боссами финальных крыльев Цитадели Ледяной короны будут экстремально сложными, и должны ощущаться как шаг за пределы возможного – даже в не в героическом режиме сложности (10/25 человек). Но и награды за победу будут соответствовать уровню сложности – знаки брони Тир 10 (только для героических версий подземелий на 10/25 игроков).

В крайнем случае мы, возможно, слегка пересмотрим версию подземелья для 10 человек. Мы будем пристально наблюдать за тем, как развиваются события, и изучать отзывы игроков».

Published
Categorized as wow news

Открыто новое крыло Цитадели Ледяной короны – Чумодельня


Компания Blizzard Entertainment сообщила об открытии в MMORPG World Of Warcraft следующего крыла подземелья Цитадели Ледяной короны, которое носит название «Чумодельня».

«В своем гротескном дворце коварный профессор Мерзоцид, насмехаясь над безрассудными игроками, насылает на них плоды самых извращенных и отвратительных экспериментов Плети. Если вы преуспеете в этом сражении – сможете укрепить позиции в штурме владений Короля-лича. Проиграете – станете молить бога о том, чтобы профессор не узрел в вас подходящий материал для очередного эксперимента!»

Более подробную информацию о Цитадели Ледяной короны вы можете найти на официальном сайте игры, несмотря на то что, судя по форумным сообщениям, сотрудники компании еще не определились, называть профессора Гнилоцидом или Мерзоцидом, а подземелье – Чумодельней или Чуморазработками.

Published
Categorized as wow news

7 сезон Арены подходит к концу


Судя по сообщению на официальном форуме, 7 сезон Арены закончится уже 19 января. После этого сотрудники Blizzard будут решать, кому давать награды по окончанию сезона. Этот процесс займет примерно неделю.

Восьмой сезон Арены начнется минимум через неделю после окончания седьмого. Между этими сезонами все рейтинговые матчи будут отключены. Когда начнется 8 сезон, все рейтинги команд и персональный рейтинг, а также очки арены будут обнулены, а очки чести останутся.

Published
Categorized as wow news

Еще немного подробностей о новой графике в Cataclysm

Cataclysm предложит игрокам значительное улучшение графического движка игры. Как мы уже упоминали ранее, модели персонажей "обрастут" большим количеством полигонов, а мир наполнится новыми эффектами, которые покажут вам, что покупка новой видеокарты была оправдана. Но больше всего внимания разработчики уделили воде, и теперь она выглядит отлично. К тому же, после событий дополнения многие знакомые игровые зоны оказались затоплены, так что новые эффекты воды придутся как нельзя кстати. На скриншотах хорошо видно новую воду, но, к сожалению, обновленные модели персонажей пока показаны не были.


Published
Categorized as wow news

Новые подробности об изменении характеристик в Cataclysm


Исходя из нового сообщения на официальном форуме, в дополнении Cataclysm будут очень сильно изменена сила заклинаний, сила атаки и пробивание брони. Это будет сделано не потому, что характеристики кажутся слишком сложными, а потому, что их очень сложно отбалансировать правильно. Силу заклинаний хотят изменить, потому что она слишком скучная – разработчики считают неправильным оставлять ее вместе с Интеллектом на вещах. Из-за того, как распределяется сейчас сила атаки, многие воины и охотники собирают кожаные вещи, обделяя классы, которые могут носить только кожу. Теперь у всех будут основные характеристики – Сила, Ловкость или Интеллект. И поэтому, собирая очередной комплект вещей, вы точно не ошибетесь с выбором.

К тому же, разработчики считают, что нынешняя система попаданий в цель заклинаний и оружия требует значительной переработки, потому что сейчас она сложнее, чем должна быть.

Published
Categorized as wow news