Blue posts, MMO Report, Comics

The week starts slowly with a couple of Blue Posts and your weekly dose of MMO Report and Comics. The beta is still supposed to be soon, just like the past 2 months.

Blue Posts

Originally Posted by Blizzard Entertainment

Increasing the crit rating on plate to compensate the crit given by agi
Warriors don’t need to have the same amount of crit as rogues to do the same (or sometimes higher) damage. The only risk is that rogues who scale both AP and crit from Agi will end

Катаклизм спасет ролеплееров


Сайт massively.com опубликовал статью, автор которой утверждает, что дополнение World Of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment, возможно, сумеет спасти ролеплей – ведь в последнее время в среде игроков бытует мнение, что он умирает. В Катаклизме на то будет несколько причин:

-После релиза дополнения всё в игре подвергнется изменениям, а лик Азерота навсегда станет другим – именно это может мотивировать игроков к отыгрышу роли, ведь сотни и тысячи изменений знакомого мира дадут практически бесконечное количество вариантов для их трактовки ролеплеерами.
-Новые расы – свежая кровь ролеплея. Даже, если ваш ролеплей сводится к заурядным посиделкам в таверне с разговорами, появление новых персонажей в вашей тусовке будет критическим. Гоблины и воргены внесут новую динамику в ролеплей – например, считавшиеся «большой брутальной расой» для Альянса дренеи, возможно, уступят свое место «большим злым волкам», рассекающим по улицам Катаклизма.
-Конфликт между Ордой и Альянсом достигнет новых вершин, ведь уже в WotLK напряжение между фракциями возросло во время событий у Врат Гнева, а Озеро Ледяных оков, хотя и стало чем-то вроде настольного тенниса с привкусом PvP, усилило его. Новый лидер Орды Гаррош найдет любую возможную причину, чтобы начать войну – он не просто искра в пороховой бочке, он, скорее, – смоченная в бензине горящая спичка, которую бросили в пороховую бочку, обмотанную фейерверками.
-WotLK подошел к концу. Лето. Люди прекращают оплачивать игру, которая теряет шарм. В Катаклизме же они все вернутся, в том числе – ролеплееры!

Подробности о фамильных предметах (heirlooms) в Катаклизме


На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft разработчики из компании Blizzrad Entertainment поделились подробностями об изменениях системы т.н. «фамильных предметов» (heirlooms), привязанных к учетной записи, в дополнении Cataclysm. В частности, выяснилось, что бонус к опыту существующих предметов перестанет работать. Кроме этого, возможно, что их показатели перестанут расти после 80-го уровня, но, скорее всего, экипироваться ими можно будет в любом случае.

На 85-м уровня появятся новые «heirlooms», которые, разумеется, не прекращают работать на 80-м уровней – однако, игрокам понадобится как минимум один персонаж 85-го уровня для их приобретения. Новые фамильные предметы будут работать с 1 по 85 уровень, а не с 80 по 85, как предполагали пользователи.

Многие игроки интересовались: будет ли еще какой-нибудь стимул к использованию фамильных вещей 1-85 уровней, кроме кратковременного ускорения прокачки? Ghostcrawler ответил, что если ваш гардероб уже битком набит этими вещами – возможно, очень большого стимула не будет. С другой стороны, Blizzard готовит их новые виды, включая и новые ячейки для них. По его словам, многие игроки достигают той точки, в которой некуда больше тратить эмблемы, поэтому фамильные вещи будут привлекательным способом избавиться от них.

Blizzard не будет балансировать классы до 85 уровня


На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудники компании Blizzard Entertainment в рамках обсуждения класса Охотник сообщили, что они не будут слишком «заморачиваться» поддержанием баланса игровых классов, пока они не достигнут максимального 85-го уровня в дополнении Катаклизм. В частности, ведущий системный дизайнер рассказал о новом умении охотников «Метание ловушки», получаемом на 83-м уровне, которое выстреливает любым видом ловушек на расстояние 40 метров. Время восстановления – 1 минута, глобальный откат отсутствует.

Ghostcrawler сообщил, что «Метание ловушки» заменит «Замораживающую стрелу» – функциональность обоих настолько схожа, что оставлять в игре обе не имеет смысла. Кроме этого, будут сильно изменены уровни, на которых становятся доступными те или иные заклинания.

«Мы не слишком беспокоимся о классовом балансе персонажей ниже 85-го уровня в момент выхода Катаклизма, – сказал дизайнер. – Здесь будет короткий период времени, в котором каждый (включая нас) будет ощущать хаос, пытаясь разобраться с новой механикой, ветками талантов и атрибутами. Потеря любого из существующих заклинаний – лишь верхушка этого айсберга. К счастью, мы не считаем, что нужно балансировать классы для этого промежутка. Любая приобретенная вами экипировка будет находиться на вас не слишком долго во время прокачки».

Разбойник в одиночку убил босса на 25 человек Гробуллуса

Игроки MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment продолжают доказывать свою изобретательность, совершая невозможное – на днях играющий классом Разбойник пользователь Jider в одиночку победил босса Гробуллуса – гиганта плоти, находящегося в квартале Мерзости подземелья Наксрамас. «Паганини кнопок» подчеркнул, что технология убийства была схожа со стратегией, применной им на Лоскутике – периодически, используя умение «Шаг сквозь тень», он телепортировался к заранее размещенной на балконе «Пещерной крысе без сознания», вступал в бой только при включенном «Ускользании» и кайтил босса, ожидая восстановления кулдаунов. По времени бой занял 2 часа 45 минут.

Скриншоты дня: пролетая над Барренсом и цветочный Хиджал

Продолжается публикация скриншотов из дополнения к MMORPG World Of Warcraft: Cataclysm в рамках акции «Каждый день – по скриншоту из Катаклизма», объявленной компанией Blizzard Entertainment. В дополнении World Of Warcraft: Cataclysm так называемый «старый мир» – Калимдор и Восточные королевства – познает былую славу, ведь в них будут разрешены полёты на средствах передвижения. Несомненно, для этого разработчикам из компании Blizzard понадобилось перерисовать многое, чтобы дать возможность игрокам наслаждаться видами, «пролетая над гнездом кукушки». Второй скриншот демонстрирует гору Хиджал (перевод обзора которой мы опубликовали на днях), из-за обилия цветов похожую на оранжерею.

Обзор зоны "Гора Хиджал" и изменений старых территорий


В офисе у Blizzard сотрудники сайта Curse впервые смогли провести несколько часов с дополнением World of Warcraft: Cataclysm, написав два подробных обзора. Мы публикуем их перевод на нашем форуме. В обзоре зоны "Гора Хиджал" рассказывается о новых типах заданий, сложности монстров и качестве наград этой первой высокоуровневой локации, в то время как во втором обзоре описываются изменения старых территорий игры, замеченные с воздуха.