В WoW нет никакого сюжета, Guild Wars 2 это исправит


Большинство областей активности игроков в World Of Warcraft не содержат в себе никакого сюжета, заявила писательница Ри Сойсби (Ree Soesbee), работающая над Guild Wars 2, в своем интервью сайту ZAM. «Я не считаю, что прохождение всех этих рейдов и инстансов равнозначно рассказыванию истории. Нет. Вы получите великолепный лут, но но не ощутите никакого сюжета», – сказала она. Например, смерть Артаса была предсказуемой и все понимали, что это случится, заранее.

Продолжая свою мысль, литератор сообщил, что сюжет в WoW заключается в том, что вы приходите в дом/логово/замок какого-нибудь персонажа и бьете его там до смерти. Писательница считает, что провела в WoW достаточное количество времени, чтобы судить о нем, сказав, что «играла в него достаточно» и «у нее есть поистине глупое количество персонажей 80-го уровня». По ее словам, Guild Wars 2 подойдет к нарративу совершенно иначе – сюжеты заданий будут давать игрокам разную мотивацию: «один убьет дракона из-за того, что тот угрожает его дому, а другой – потому что он угрожает его матери».

Все это связано с системой динамических ивентов в Guild Wars 2 – впрочем, пока нет никакой уверенности, что все это действительно будет работать.

Published
Categorized as wow news

Blizzard предсказывает увеличение количества подписчиков


Количество подписчиков интернет-игры World Of Warcraft может преодолеть отметку 11.5 миллионов, на которой оно застыло с 2008-го года, заявил вице-президент компании Blizzard Entertainment Фрэнк Пирс (Frank Pearce) в своем интервью сайту VG247. Этому должен поспособствовать запуск дополнения Wrath of the Lich King в Китае, где люди все еще играют в The Burning Crusade.

Пирс не сообщил текущее количество активных игроков, которое с 2008-го года вполне могло уменьшиться, однако он уверен в том, что пиковое значение 11.5 миллионов – далеко не предел. По его словам, когда Blizzard выпускает очередное обновление – всегда наблюдается увеличение пользовательской базы, ведь в WoW возвращаются игроки, не игравшие в него в течение какого-то времени, поэтому компания возлагает большие надежды на дополнение Cataclysm. Фрэнк Пирс также упомянул о слиянии Battle.net с сетью Facebook, назвав его «удобным», несмотря на то, что в последнее время в социальной сети появляются уязвимые места в безопасности личных данных посетителей.

Ранее в этом году президент Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime) на подведении итогов финансового года объявил, что население онлайн-игры World Of Warcraft прекратило расти, так и не превысив число 11.5 миллионов, зарегистрированное в 2008 году.

Published
Categorized as wow news

Началась 2 фаза турнира Арены 2010


Стартовала 2-я фаза турнира Арены в интернет-игре World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment, об этом сообщил американский официальный сайт проекта. У участников было достаточно времени в течение тренировочной фазы для того, чтобы отточить стратегию, опробовать различные командные составы и сыграться в их составе. Настало время играть на результат.

Для того, чтобы отслеживать прогресс вашей команды, нужно посетить Оружейную World Of Warcraft, выбрав боевую группу «Coliseum». Лучшие команды получат шанс участвовать в live-ивентах, включая глобальный финал, который пройдет на конвенции BlizzCon.

Если вы все еще не зарегистрировались для участия в турнире, то можете это сделать до 7 июня. Ознакомиться с более подробной информацией о турнире можно на посвященной ему странице сайта World Of Warcraft.

Published
Categorized as wow news

Icecrown Citadel Buff increased to 20%

Icecrown Citadel Buff increased to 20%
The Hellscream's Warsong and Strength of Wrynn buffs in Icecrown Citadel have been increased to 20%.

Quote from: Zarhym (Source)
We have increased the potency of the Strength of Wrynn and Hellscream’s Warsong buffs in Icecrown Citadel by an additional 5%. These buffs now increase total health, healing done and damage dealt by 20%. In addition, the number of attempts allotted for all final bosses on Heroic difficulty has been increased to 50.