3 Rotface kills (Icecrown 10 player).
Day: March 31, 2010
Obtained [Abracadaver].
Obtained [Abracadaver].
Has now completed [Festergut kills (Icecrown 10 player)] 4 times.
4 Festergut kills (Icecrown 10 player).
Has now completed [Deathbringer kills (Icecrown 10 player)] 4 times.
4 Deathbringer kills (Icecrown 10 player).
Has now completed [Gunship Battle victories (Icecrown 10 player)] 5 times.
5 Gunship Battle victories (Icecrown 10 player).
Has now completed [Lady Deathwhisper kills (Icecrown 10 player)] 5 times.
5 Lady Deathwhisper kills (Icecrown 10 player).
Has now completed [Lord Marrowgar kills (Icecrown 10 player)] 5 times.
5 Lord Marrowgar kills (Icecrown 10 player).
World of Warcraft: В “Цитадели Ледяной Короны” увеличен зональный бафф
В “Цитадели Ледяной Короны” World of Warcraft усилен бафф, увеличивающий количество здоровья, эффективность лечения и наносимого урона на 10%.
Мышиная возня за кулисами Activision
LA Times опубликовала статью, в которой сообщила, что корпорация Activision Blizzard тайно внесла некоторые изменения в руководящий менеджмент и внутреннюю организацию, сообщает massively.com. Компания разделилась на 4 подразделения, одно из которых будет фокусироваться на военном шутере Call of Duty, другое займётся собственными продуктами компании вроде серий Guitar Hero и Tony Hawk, а третья – лицензированной собственностью.
Почему сведения об этих изменениях не были доведены до ведома инвесторов или прессы – остается загадкой, однако издание истолковало такую ситуацию как демонстрацию слабости. В последнее время упали продажи Tony Hawk и Guitar Hero, бывших некогда «дойными коровами» Activision, а скандал с изгнанием из компании создателей серии Call of Duty – президента Infinity Ward Джейсона Веста и Винса Зампеллы был воспринят игроками негативно. Подобные реструктуризации могут указывать на беспорядки внутри компании, создавая имидж, образования которого гигантам вроде Activision стоит избегать.
В данный момент нет никаких доказательств того, что изменения затронут Blizzard и ее World of Warcraft. Однако стоит учесть, что это первое крупное изменение корпорации со времени ее слияния с Vivendi в 2008-м году и образования Activision Blizzard. Утверждается, что Blizzard Entertainment останется независимым подразделением, поэтому пертурбации напрямую ее не коснутся.