Лучшая PvP команда – искусственный интеллект?

Шокирующую новость сообщили нам западные источники. Как оказалось, командой Chicken Nuggets, занимающей первое место в мировом 3v3 рейтинге WoW, управляет искусственный интеллект! Если точнее, компьютер под названием PWNAGE, созданный теми же людьми, которые сконструировали шахматную машину Deep Blue (в 1997 она расправилась с чемпионом мира Гарри Каспаровым).
Ранее студент престижного Университета Карнэги Мэллон, а теперь глава крупного отдела IBM Фенг-хсиюнг Хсю признался, что давно увлекается WoW, но не имеет достаточно времени, чтобы поддерживать высокий рейтинг на аренах. Поэтому решил соорудить компьютер, который будет делать это за него.

PWNAGE управляет сразу тремя бойцами и, чтобы не вызвать подозрений, вносит незначительные ошибки в боях. Этим объясняет, почему соотношение побед к поражением у Chicken Nuggets – 80%, а не сто. Участие этой команды на турнире MGL и тот факт, что за компьютерами сидели живые люди, ставит новость под сомнение. Но Фенг объяснил это просто:

«Я пригласил на турнир своих друзей. Компьютеры, на самом деле, были подключены к моему серверу и управлялись изнутри, а парни просто играли на камеру. То, что им удалось одурачить столько народу, забавно», – подытожил мистер Хсю.

Компанию Blizzard уже поставили в известность, но каким будет ее решение относительно Chicken Nuggets пока неизвестно.

Published
Categorized as wow news

Бритни Спирс будет изучать русский язык в WoW

Как известно из рекламных роликов, в World of Warcraft играет множество знаменитостей: Мистер Т, Вильям Шатнер и даже Оззи Озборн. В скором времени к ним присоединится еще одна суперзвезда – Бритни Спирс. Самое интересное, что Бритни планирует играть не на американском сервере, а на… русскоязычном. Объясняется это тем, что популярная певица давно хотел изучить русский язык, и, как ей объяснили друзья, сделать это быстрее, играя в ММО, чем, пользуясь услугами репетитора.

"Думаю начать на Термоштепселе за Орду. Мне нравится название", – сообщила Бритни журналистам BBC News. Имя своего персонажа звезда назвать не решилась.

Published
Categorized as wow news

В игру введут "скиллометр" – личное достоинство теперь можно измерить

Главный вопрос перед рейдом – у кого сколько "личного скилла"? Главный вопрос после победы на арене – у кого же теперь больше "личного достоинства"? Компания Blizzard раз и навсегда решит этот вопрос, так как в World of Warcraft вводится "ЛИНЕЙный КАлиброметр достоинства". Это значит, что над головой каждого персонажа "появится индикатор характерной формы, длина которого будет зависеть от полученной вами добычи. Благодаря этой системе все немедленно смогут оценить, как выросло за время рейда ваше достоинство". Споры о том, "у кого длиннее", окончательно уйдут в прошлое, так как теперь Blizzard начнет сегрегацию игроков в зависимости от длинны нового показателя. Те, у кого он длиннее, будут получать добычу первыми, чаще попадать в подземелья и получат особенно длинный список игнорирования. Ну, а если ваш столбик над головой короче, чем у других – ничего не попишешь. Blizzard приготовит для вас новые варианты игры соло. Ведь за теми "у кого длиннее" просто не угнаться.

Published
Categorized as wow news

E.P.E.E.N Number, Battle.Net Neural Interface

Update – Here are a couple of super-interesting news released today that you might want to check as well!

New Game System – Equipement Potency EquivalencE Number

Quote from: Blizzard (Source)
What is best in life? Gear, plain and simple. As part of the upcoming stat-system revamp, we plan to introduce a new tool that will let World of Warcraft players know exactly where they stand in comparison to other players: the Equipment Potency EquivalencE Number.

With this new system, you’ll no longer have to wonder about your perceived or actual worth as a player. Your Equipment Potency EquivalencE Number, automatically derived from the quality of the gear you currently possess, will be placed on your character sheet and in the Armory, and also displayed over your character’s head in-game as an easy-to-read bar-like object that steadily grows as you acquire loot. Thanks to this new system, no one will be able to ignore the fruits of your long, hard journey toward gear perfection.

How Your Number Is Determined
Here's how it will work: With every new piece of gear you obtain, your number will grow; if you attain a high enough number, you'll graduate to the next tier (more on that below) and gain access to exclusive rewards. If you’re looking to boost your number even more, activities such as earning raid and Arena achievements or realm-first titles will help you get it up, and you'll also begin receiving in-game mail with exciting offers for additional ways to enhance it.

Player Potency Tiers
To complement this system, we plan to use an updated version of the phasing technology introduced in Wrath of the Lich King to automatically place players in segregated tiers based on their number. Each tier will comprise all players within a certain number range, and players will only be able to group with, talk to, or see other players in the same tier as themselves. To ensure players with a smaller number will not be shafted by this new system, we plan to introduce a wide variety of new solo content for less well-equipped players.

Rewards
Those with sufficiently large numbers can earn in-game rewards such as a permanent bonus to "need" rolls, the ability to cut to the front of the queue in the Dungeon Finder, a larger ignore list, a much shorter dungeon deserter debuff, or — if your number is exceedingly impressive — a new non-combat pet, Binky the Mechano-Rooster.

As your number grows, the game world will tailor itself to you in other subtle ways: as the pool of players you interact with becomes more and more exclusive, you’ll no longer need to stand still in prominent locations quite so often to allow others to inspect your gear; you’ll have fewer time-wasting calendar invitations to sift through; and your friends list will become increasingly more manageable, reducing needless scrolling time. Any negative repercussions of these changes will be offset by the satisfaction you’ll receive knowing your equipment is significantly more impressive than average.


Battle.net Neural Interface Available Now

Quote from: Blizzard (Source)
Battle.net Neural Interface
Battle.net Neural Interface for use with your World of Warcraft account or Battle.net account. This product comes with an exclusive in-game pet.

Experience World of Warcraft from a whole new perspective with the revolutionary Battle.net Neural Interface! Harnessing the power of the human mind, the Battle.net Neural Interface is a revolutionary new method to access World of Warcraft.

The first time you use the Battle.net Neural Interface, it reads and adapts to your unique brainwave signature, forming a permanent and unbreakable bond, ensuring that all your senses are properly mapped to your character's view of the game world. Once this neural link is formed, do not attempt to remove the Battle.net Neural Interface for any reason. Blizzard Entertainment is not liable for any temporary or permanent loss of brain function as a result of improper use of the Battle.net Neural Interface.

  • Play your World of Warcraft avatar with complete sensory input. Experience the sights, smells, and tastes of Azeroth as never before!
  • Simple and easy to use – Press one button on the side of the Battle.net Neural Interface to generate permanent mental imprint. Setup of the Battle.net Neural Interface is simple and takes only a few hours.
  • Mostly Unobstrusive – Take your Battle.net Neural Interface wherever you play World of Warcraft and have the satisfaction of knowing that you will only receive a few questioning glances.
  • Tough and durable – Lasts for months, and replacement is theoretically possible.

Official Armory Changes
Apparently, a couple of changes went live on the armory today. The character feed now tracks all the items you ninjaed and a couple of other things, you can see for yourself or check the dedicated forum post. (Also, my hunter still sucks, but Paranition promised me free gear)

<iframe src="http://eu.wowarmory.com/character-model-embed.xml?r=Elune

Билеты на BlizzCon разошлись за 15 секунд


ИРВАЙН, Калифорния – 1 апреля 2010 г. – Blizzard Entertainment, Inc. сегодня сообщила, что все билеты на пятую игровую конвенцию BlizzCon®, которая пройдет в Anaheim Convention Center в Анахейме, Калифорния с 22 октября по 23 октября 2010 года были полностью распроданы – менее, чем за 1 неделю после объявления о дате ее проведении. Несмотря на то, что фактически билеты еще не поступили в продажу, спрос был настолько велик, что «горячая линия» технической поддержки Blizzard была вынуждена предоставить возможность приобретения билетов тем, кто смог провести 3-4 часа на телефоне в ожидании ответа.

«Мы не планировали продавать все билеты прямо сейчас, – заявил Майк Морхейм (Mike Morhaime), генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment, со своей новой яхты. – Мы ожидаем увидеть еще одно отличное шоу с участием наших самых терпеливых и преданных фанатов с кредитками. Кроме этого, было прикольно видеть, как был побит прошлогодний 15-секундный рекорд по продаже всех билетов. Что тут сказать – BlizzСon 2011 заполнится еще быстрее».

В дополнение к аренде места для сбора игрового сообщества Blizzard Entertainment предоставит участникам BlizzCon следующие возможности:

  • Возможность лично поиграть в готовящиеся к выходу игры Blizzard каждому участнику, который их уже оплатил по предзаказу.
  • Дискуссии с разработчиками и демонстрация глючных анимаций в PowerPoint™.
  • Хардкорные и казуальные турниры, где низкорослые корейцы продемонстрируют свой скилл в скоростном кликанье.
  • Возмутительно дорогостоящие надувные пластиковые товары, базирующиеся на игровых вселенных Blizzard Entertainment.
  • Продажи алкогольных напитков прямо на месте.
  • Девушки-манекенщицы в исторически достоверных костюмах магов и ночных эльфов, которых можно будет потрогать, подышать на них и посмотреть им в глаза.
  • Столы для настольного тенниса где-нибудь в темном углу.

Более подробная информация о BlizzCon 2010, включая то, почему билеты достались всем, кроме вас, будет опубликована позднее на официальном сайте http://www.blizzcon.com. BlizzCon – праздник для всего мирового сообщества игр Blizzard Entertainment: Warcraft®, StarCraft®, и Diablo®.

Сотрудник Blizzard по работе с игровым сообществом Diablo по имени Bashiok прокомментировал произошедшее так: «Может вам повезет в следующем году, парни. Если вас прет от этой выставки – надо было быстрей шевелить булками. QQ MOAR нубы».

Published
Categorized as wow news