Том Чилтон: легендарки в рейдах на 10 человек – реальность


Сайт worldofraids.com побывал в штаб-квартире Blizzard Entertainment, попутно взяв интервью у Тома «Kalgan» Чилтона (Tom Chilton), директора MMORPG World Of Warcraft. Последние дни были наполнены свежей информацией, поэтому журналисты лишь уточняли обнародованные ранее сведения.

Так, выяснилось, что легендарные предметы будут доступны в рейдах на 10 человек. «Легендарки будут доступны в рейдах на 10 игроков, – сказал Чилтон. – Мы хотим переключиться на новый стиль игровой философии, дающей больше возможностей выбора, чтобы вам не нужно было идти только в версию на 10 или 25 человек, чтобы выбить какую-то вещь. Общая идея для 25-версий – «больше лута, но не более мощного лута».

Рейдовое подземелье Caverns of Time: War of the Ancients не будет доступно сразу же после релиза дополнения Катаклизм – Чилтон сообщил, что разработчики не хотят создавать в нем подземелье СоТ на 5 человек. War of the Ancients выйдет позже – по мере развития сражения с Смертокрылом.

Был задан вопрос, почему философия нового поля боя «Twin Peaks» столь схожа с существующими, на что Чилтон ответил, что Blizzard хочет добавлять больше контента со знакомым геймплеем – например, стиль карты Battle for Gilneas будет более похож на режим доминирования, уже встречавшийся в игре, но с варьирующимся окружением. У разработчиков также есть идеи по поводу другого поля боя, о котором они не готовы говорить сейчас, но геймплей которого будет очень сильно отличаться.

Blizzard не планирует вводить новых арен в Катаклизме – разработчики просто не видят такой необходимости. Они счастливы существующим их количеством и не хотят что-то менять, добавляя новые.

Published
Categorized as wow news

Cataclysm Info, Blue Posts, Comics

Cataclysm Press Tour – Extra Information
Someone pointed on the forums that . In an effort to unsuck, I will point out two nice interviews on GamePlanet:

We learn a couple of new things

Информация об изменениях столиц и мира игры


С мест продолжают поступать подробности обнародованной на пресс-конференции Blizzard Entertainment информации об изменениях столиц и мира в дополнении World Of Warcraft: Cataclysm, об этом сообщает wowhead.com.

Штормград

– Полностью переделан для соответствия открывающимся возможностям полетов по нему. Особое внимание уделено крепости.
– В квартале дворфов появился второй торговый район с почтой, аукционом, банком и т.д.
– Спускаясь с Черной горы, Смертокрыл «для порядка» уничтожил парк Штормграда. Друидам нужно сохранять спокойствие – их тренеры были перемещены.
– Добавлены новые локации – озеро, городское кладбище и другие. Некоторые квесты помогут вам с ними познакомиться.

Оргриммар

– Гаррош восседает в центре Оргриммара, а не в Valley of Wisdom, что является своеобразной метафорой его правления.
– У гоблинов появится свой собственный район Goblin Slums на западном краю Аллеи Духов. Гаррошу, по большому счету, на них плевать.
– Добавлен второй торговый район на Аллее Мужества. Кроме этого, появится больше домен для выплавки железа.
– Valley of Wisdom – теперь район тауренов.
– С тыльной части города есть ворота, ведущие в Азшару – удобный вход для низкоуровневых гоблинов, качающихся в этой локации.

Мир

– В Wrath of the Lich King было около 1000 новых квестов, в Cataclysm их более 3000.
– Мерцающая равнина (Shimmering Flats) почти полностью затоплена, однако большая часть геймплея проходит над водой.
– В знакомых зонах вы услышите совершенно новую музыку.
– Отрекшиеся распространят свою уникальную архитектуру в Silverpine Forest и других локациях.
– Археология позволит находить два типа предметов: common artifacts – нечто вроде коллекционной игры, в которой вы пытаетесь найти все артефакты для определенной расы, и rare items, из которых будут получаться пригодные к использованию предметы. Большинство из них будут косметическими, но некоторые будут полезны.
– Межсерверные рейды все еще не будут введены – Blizzard работает над ними.
– Появится больше энкаунтеров в стиле Алгалона – ультрасложные опциональные боссы для хардкорных игроков.

Published
Categorized as wow news

Рейд на 25 человек можно будет разделить на три по 10


Компания Blizzard Entertainment планирует консолидировать рейды на 10 и 25 человек, поместив их в менее сложный сеттинг, дав больше возможностей выбора в стиле игры, сообщает wowhead.com. На прошедшей пресс-конференции разработчики сообщили, что рейды на 10 и 25 человек будут примерно одного уровня сложности, а выпадающая в них добыча будет из одних и тех же лут-таблиц. Для компенсации больших затрат по человекочасам в рейдах на 25 игроков Blizzard будет выдавать в них на 50% больше добычи на игрока, что будет реализовано посредством эмблем.

Кроме этого, появится возможность «уменьшать размеры рейда». Представьте, что вы проходите новое подземелье в составе рейда на 25 человек и прошли лишь его половину. На следующий день вы возвращаетесь в в него, но у вас только 20 человек онлайн. Теперь вы сможете «уменьшить» рейд, разделив его на группы по 10 человек и продолжить прохождение. Максимальное количество мини-рейдов, получаемое из одного на 25, составляет 3 штуки – если оставшиеся 5 человек появятся еще через день – они также смогут продолжить прохождение.

Blizzard, однако, не позволит «увеличивать» рейд. Судя по разъяснениям ее сотрудников, это может подтолкнуть гильдии к некоторым хитрым маневрам, а «законное» использование такого увеличения будет намного более редким.

Published
Categorized as wow news

Вышел второй номер "бумажного" журнала WoW

Вышел второй номер «бумажного» журнала World of Warcraft Official Magazine, сообщает официальный сайт проекта: «Его двойную обложку украшают Смертокрыл Разрушитель и Алекстраза Хранительница Жизни – ведь именно они в центре всех обсуждений в преддверии выхода дополнения Catacysm». Несмотря на то, что журнал по-прежнему на русском языке не печатается – компания Blizzard Entertainment упрямо продолжает напоминать русскоязычным пользователям о его существовании.

Прочесть 46-страничный обзор номера на английском языке можно на сайте журнала, там же можно оформить себе подписку на испанском или немецком. 148 страниц! 35 евро в год, не считая доставки! Никакой рекламы! – утверждает реклама журнала.

Published
Categorized as wow news

Европейский турнир Арены пройдет 7 и 8 августа


Европейский турнир Арены по приглашению пройдет с 7 по 8 августа 2010 года в г. Кельн, Германия, в здании в здании бизнес-центра Mediapark KOMED, об этом сообщил официальный сайт MMORPG World Of Warcraft. В турнире будут сражаться восемь лучших европейских команд Арены в брэкете 3 на 3, которые будут выбраны сотрудниками Blizzard «по результатам их предыдущих побед».

На турнир также приглашены шесть лучших по результатам текущего рейтинга игроков Warcraft III: The Frozen Throne и два финалиста турнира 2009-го года.

Победители турнира 2010-го года – две команды Арены и два игрока Warcraft III – будут приглашены на BlizzCon 2010 в г. Анахейме, США, «чтобы взойти на Олимп киберспортивной славы» – скорее всего, под этим витиеватым выражением имеется в виду церемония награждения.

Published
Categorized as wow news

WoW едет в Египет


Некоторые рейдовые подземелья дополнения World Of Warcraft: Cataclysm будут выдержаны в египетской тематике. «WoW едет в Египет», – об этом заявил ведущий дизайнер мира игры Алекс Афразиаби (Alex Afrasiabi) на прошедшей на днях пресс-конференции Blizzard Entertainment, сообщает wow.com. В рейдовом подземелье Ульдум это будет наиболее ярко выражено – оно будет несколько похоже на то, что игроки видели в Ан’Кираже. Кроме этого, в этой игровой локации появится раса похожих на котов существ Тол’вир (об этом сообщалось еще на выставке BlizzCon ’09).

Подземье (Deepholm) является элементальным измерением земли, где Смертокрыл отдыхал и «качался». В противоположность опубликованной ранее информации, дракон не будет ломиться в Азерот через Грим-Батол – он прорвался через Подземье, а затем – через Maelstrom. В Подземье представлены фракции Skybreaker и Orgrim’s Hammer.

Published
Categorized as wow news