За что Blizzard ненавидит совухов


Друид Баланса – так называемый «лунный совух» – испытывает сильные затруднения в MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment, считает сайт wow.com. В этой связи им была опубликована статья «Эстетика баланс-друида», в которой автор пытается разобраться, почему Blizzard так ненавидит совухов.

Сама форма «пингвина», по мнению автора, является предметом горячего поклонения одних игроков, и лютой ненависти – других. Судите сами – совух издает самые прекрасные звуки в бою, когда его бьют, его танец стал визитной карточкой WoW, а его форма – самая узнаваемая. С другой стороны – текстуры его модели выполнены в таком низком разрешении, так что он смахивает на какого-нибудь моба 10-го уровня, а его внешний вид не менялся в течение 5 лет, несмотря на то, что друиды получили новые формы кошки и медведя в WotLK.

С выходом каждого дополнения или патча любой другой класс начинает выглядеть лучше и круче, в то время как совух остается в той же унылой личине, которую он напялил на 40-м уровне. Где же справедливость? – восклицает автор. Даже воргены и тролли получат новые модели медведей и котов в Катаклизме, а совухи – не получат ничего!

Еще одна проблема – анимация чтения заклинаний баланс-друида. Что бы он ни делал – она всегда неизменна, он всегда одинаково нелепо хлопает в ладоши, произнося «Звездный огонь» или «Гнев», в то время как у всех других классов есть уникальная анимация заклинаний. А крикливо названный blizzard’овцами «Тайфун» – на самом деле ни что иное, как мелкая волна, похожая на те, что смывают построенные детьми из песка паски на пляже, никак не демонстрирующая мощь сил природы, заложенных в ее названии.

Это просто таки стёб над игроками, считает автор – спелл будто вырвался из игры про покемонов на каком-нибудь Game Boy. Blizzard можно простить все, что угодно, но только не анимацию «Тайфуна», считает он!

Опубликована предыстория города Грим Батол

Компания Blizzard Entertainment опубликовала описание города дворфов Грим Батол, подземелья 85-го уровня, рассчитанного на 5 игроков, которое появится в дополнении World Of Warcraft: Cataclysm, сообщает официальный сайт проекта.

«В кровавой междоусобной войне между тремя влиятельными дворфийскими кланами Стальгорна: Бронзобородами, дворфами Громового Молота и Черного Железа — Бронзобороды вытеснили прочих из древних залов горной столицы. Поверженные дворфы Громового Молота отправились на север, в горы. В местности, известной ныне как Сумеречное нагорье, они возвели себе новый город: Грим Батол. Клан Черного Железа также выстроил новую столицу: Тауриссан в Красногорье».

Читать далее  +
Дворфы Черного Железа всячески старались обустроить свое новое пристанище, но с поражением так и не смирились. Охваченные жаждой мести, алкая власти над всем Каз-моданом, они решили одновременно напасть на Стальгорн и на Грим Батол, чтобы одолеть разом всех врагов. Однако блицкриг провалился: вопреки ожиданиям, вчерашние соперники, Бронзобороды и дворфы Громового Молота, объединили свои силы перед лицом угрозы. Они разгромили войско вероломного волшебника Тауриссана, предводителя клана, и вытеснили дворфов Черного Железа за пределы Каз-модана.

Победа, впрочем, оказалась пирровой. В штурме Грим Батола была убита жена Тауриссана, королева Модгуд, и над горной крепостью простерлась мрачная тень. Великолепный Стальгорн Бронзобороды отстроили заново, облик же Грим Батола изменился навсегда. Не в силах превозмочь памяти о минувшем ужасе, дворфы Громового Молота решили покинуть навеки проклятый город и больше никогда туда не возвращаться…

Шло время, и опустевшие залы и коридоры заброшенной столицы становились свидетелями самых разных козней и интриг. Когда клан Драконьей Пасти обнаружил Душу Демона и с ее помощью подчинил драконов Алекстразы Орде, Грим Батол превратился в тюрьму. Всю Вторую войну крепость пребывала в руках клана Драконей Пасти, — пока его не вытеснил Смертокрыл, вознамерившись похитить яйца Алекстразы. Приводя в исполнение свой зловещий умысел, Смертокрыл уничтожил Душу Демона, и заключенные в ней силы вернулись к владельцам: Алекстразе, Изере, Ноздорму и Малигосу. Смертокрылу едва удалось избежать мести четырех разгневанных драконов, вновь обретших былое могущество. Он скрылся, прихватив с собой заветные яйца. Те из клана Драконьей Пасти, кто пытался бежать, были жестоко наказаны за свои подлые деяния. Красные драконы оставили в Грим Батоле дозорных, и много лет они бдительно охраняли вновь опустевшие залы от новых захватчиков. Так было до тех пор, пока не появился культ Сумеречного Молота: поклонники злых древних богов Азерота.

Соблазнившись беспредельным владычеством над Азеротом, которое сулил им Смертокрыл, они объявили Сумеречное нагорье своей территорией. Агенты черных драконов вытеснили красных из крепости и превратили ее в тренировочный полигон для союзников Смертокрыла. Туннели Грим Батола так глубоко уходят в горные недра, что поди разгадай, какие чудовищные злодеяния готовят поклонники культа в скованной проклятием дворфийской столице.

Готовы ли вы отклинкуться на призыв красных драконов и положить конец их зловещим махинациям? Вас ждет подземелье 85 уровня, рассчитанное на 5 человек, под названием Грим Батол. Враг силен и свиреп, но с помощью отважных красных драконов (и пачки взрывчатки) герои, несомненно, сумеют выкосить противника и окончательно разбомбить стены полуразрушенных коридоров. Впрочем, как бы успешно вы ни вели наступление, знайте, что генерал Умбрис не позволит своей армии сдаться легко. На последнем этапе вам предстоит углубиться в мрачные переходы и двигаться навстречу страшному врагу, порождению ночных кошмаров, полагаясь только на собственные силы и оружие. Удастся ли вам раскрыть тайны Грим Батола — или вам суждено быть навеки погребенным в пещерах проклятого города, как многим, кто бывал здесь до вас?..

Cataclysm Preview – Grim Batol

Cataclysm Preview – Grim Batol

Originally Posted by Blizzard
()

During a bloody civil war among the three dwarven factions of Ironforge, the Bronzebeards ousted the Wildhammer and the Dark Iron clans from the ancient corridors of the mountain city. In the wake of the defeat, the Wildhammers ventured north and forged a new home, Grim Batol, in the mountains of what is now the Twilight Highlands. However, although