На мероприятии для прессы в офисах Blizzard, журналистам wowhead.com удалось взять достаточно откровенное интервью у системного дизайнера World of Warcraft – Ghostcrawler. Мы подготовили русский перевод этого интервью, в котором идет речь о сложностях в совмещении PvE и PvP составляющей игры, достижениях и крафте, сложностях у новичков и отношении разработчиков к сообществу.
Day: June 16, 2010
Разъяснения по поводу будущей сложности подземелий на 10 и 25 человек
Сотрудники Blizzard Entertainment продолжают давать объяснения политики разделения будущих рейдовых подземелий дополнения World Of Warcraft: Cataclysm на американских официальных форумах игры. Так, говоря о добыче из версий подземелья на 10 и 25 человек, ведущий системный дизайнер отметил, что этот один из тех случаев, когда любое принятое Blizzard решение не удовлетворит всех игроков. По его словам, лишь небольшое количество игроков желает проходить версию и на 10, и на 25 человек каждую неделю для максимизации получения награды, в то время как большинство предпочитает либо проходить версию на 10 игроков, либо на 25, при этом не желая чувствовать себя неэффективными. Другими словами, половина игрового сообщества хочет быть заинтересованной в прохождении «десяток», не ходя в версии на 25 человек, а другая половина – хочет ровно обратного.
Что касается сложности подземелий на 10 человек, дизайнер отметил, что в WotLK «десятки» были намеренно сделаны легче в прохождении (за парой исключений), и многие игроки проходили их, одевшись в экипировку из 25-к, что еще больше усугубляло проблему. Учитывая сложность некоторых энкаунтеров, в принципе, невозможно сделать одинаковую сложность для каждого одиночного боя и в рейдах на 10 человек, и на 25, но у Blizzard есть много способов сблизить их.
Некоторые игроки поинтересовались, будет ли одиночное достижение за убийство босса или они будут разделены на два – 10 и 25? Сотрудник Blizzard ответил, что достижение будет одно.
Скриншот дня: рыбка плавает по дну и хайвей гоблинов
Продолжается публикация скриншотов из дополнения к онлайн-игре World Of Warcraft: Cataclysm в рамках акции «Каждый день – по скриншоту из Катаклизма», объявленной компанией Blizzard Entertainment. Сегодня вниманию пользователей предстало изображение одного из живописных уголков подводной локации Вайш’ир, а также печально известная Азшара, посреди которой юркие гоблины проложили многополосное шоссе, скорее всего – платное – просто потому, что они гоблины-стяжатели золота, подобные Гобсеку.
Cataclysm Screenshots, Blue posts
I’m sure you will be happy to know that most of the server issues we had post migration are now resolved. The most annoying bugs on the site should be gone very shortly now that there is time to work on it.
Cataclysm Screenshots of the Day Compilation
Blizzard released a screenshot of Cataclysm each day for the past 7 weeks and we have more than enough of them to do a compilation of what we saw. Enjoy!
Abyssal Maw