Hey all,yesterday,i was in toc 10,the grp was rly bad and i was trying to get hairlooms for my rogue,but we were wiping a lot,so i decided to give…
Month: June 2010
Just a short question..
Hey what’s up.
I’ve been playing since EU release,and after so much time spent lurking I’ve actually decided to register a join this amazing…
Whispering targeted party member cross-realm
Heya all,
I want to make a macro which whispers a targetted party member not on my realm. The goal is to notify them when I cast Raise Ally on…
Легендарка для заклинателей в 1-м тире рейдового контента Катаклизма
Сотрудник компании Blizzard Entertainment практически подтвердил возможность появление предмета легендарного качества для заклинателей в tier-1 рейдового контента дополнения World Of Warcraft: Cataclysm. Сообщение об этом было размещено на американских официальных форумах проекта, где один из пользователей задал вопрос разработчикам: не пора ли в новом дополнении ввести легендарное оружие для заклинателей, наносящих урон? Ведь до этого «легендарки» предназначались, преимущественно, для бойцов ближнего боя, а в WotLK даже лекари получили одну из них.
На вопрос ответил ведущий системный дизайнер игры, сказавший, что Blizzard еще не подтвердила наличие такого оружия, хотя в потоке информации за последнюю неделю, возможно, кто-то сболтнул закрытую информацию. Он добавил, что разработчики не вводили легендарных предметов для 1-го уровня контента в течение последних двух дополнений, поскольку считали это преждевременным – оно бы не оказало нужного воздействия в то время, когда игроки очень быстро обновляют свою экипировку при прокачке.
Ghostcrawler отметил, что действительно – настала очередь заклинателей получить что-то легендарное, например – кинжал. Дизайнер также выразил мнение, что кинжалы в World Of Warcraft выглядят относительно небольшими, даже учитывая, что они больше мечей в других играх, что может вызвать затруднения при работе дизайнеров, которым нужно будет изобразить его по-настоящему «легендарным».
The weirdest thing happen while playing WoW
So i’ve been thinking. whats the weirdes thing to happen to you while playing WoW?
it could be anything from real life situations to ingame moments….
Patch 3.3.5, The Speed Gamers, Blue Posts
Is Patch 3.3.5 Today?
You’re all going to ask, so here is your answer: most likely no. The latest PTR Maintenance was and as I write this post it’s still going on because there is more work to do. I could be wrong but I really don’t see it happening.
TheSpeedGamers Mario Marathon
If you read this site regularly you probably know that every now and then I like to mention of the on the front page. I think I skipped the past 2 but an 8 days Mario Marathon is currently in progress and
World of Warcraft: Изменения столиц и мира в Cataclysm
Сотрудники Blizzard раскрыли новые факты о тех изменениях, которые ждут столицы и весь игровой мир в грядущем дополнении World of Warcraft: Cataclysm.
Том Чилтон: легендарки в рейдах на 10 человек – реальность
Сайт worldofraids.com побывал в штаб-квартире Blizzard Entertainment, попутно взяв интервью у Тома «Kalgan» Чилтона (Tom Chilton), директора MMORPG World Of Warcraft. Последние дни были наполнены свежей информацией, поэтому журналисты лишь уточняли обнародованные ранее сведения.
Так, выяснилось, что легендарные предметы будут доступны в рейдах на 10 человек. «Легендарки будут доступны в рейдах на 10 игроков, – сказал Чилтон. – Мы хотим переключиться на новый стиль игровой философии, дающей больше возможностей выбора, чтобы вам не нужно было идти только в версию на 10 или 25 человек, чтобы выбить какую-то вещь. Общая идея для 25-версий – «больше лута, но не более мощного лута».
Рейдовое подземелье Caverns of Time: War of the Ancients не будет доступно сразу же после релиза дополнения Катаклизм – Чилтон сообщил, что разработчики не хотят создавать в нем подземелье СоТ на 5 человек. War of the Ancients выйдет позже – по мере развития сражения с Смертокрылом.
Был задан вопрос, почему философия нового поля боя «Twin Peaks» столь схожа с существующими, на что Чилтон ответил, что Blizzard хочет добавлять больше контента со знакомым геймплеем – например, стиль карты Battle for Gilneas будет более похож на режим доминирования, уже встречавшийся в игре, но с варьирующимся окружением. У разработчиков также есть идеи по поводу другого поля боя, о котором они не готовы говорить сейчас, но геймплей которого будет очень сильно отличаться.
Blizzard не планирует вводить новых арен в Катаклизме – разработчики просто не видят такой необходимости. Они счастливы существующим их количеством и не хотят что-то менять, добавляя новые.
Cataclysm Info, Blue Posts, Comics
Cataclysm Press Tour – Extra Information
Someone pointed on the forums that . In an effort to unsuck, I will point out two nice interviews on GamePlanet:
We learn a couple of new things
Информация об изменениях столиц и мира игры
С мест продолжают поступать подробности обнародованной на пресс-конференции Blizzard Entertainment информации об изменениях столиц и мира в дополнении World Of Warcraft: Cataclysm, об этом сообщает wowhead.com.
Штормград
– Полностью переделан для соответствия открывающимся возможностям полетов по нему. Особое внимание уделено крепости.
– В квартале дворфов появился второй торговый район с почтой, аукционом, банком и т.д.
– Спускаясь с Черной горы, Смертокрыл «для порядка» уничтожил парк Штормграда. Друидам нужно сохранять спокойствие – их тренеры были перемещены.
– Добавлены новые локации – озеро, городское кладбище и другие. Некоторые квесты помогут вам с ними познакомиться.
Оргриммар
– Гаррош восседает в центре Оргриммара, а не в Valley of Wisdom, что является своеобразной метафорой его правления.
– У гоблинов появится свой собственный район Goblin Slums на западном краю Аллеи Духов. Гаррошу, по большому счету, на них плевать.
– Добавлен второй торговый район на Аллее Мужества. Кроме этого, появится больше домен для выплавки железа.
– Valley of Wisdom – теперь район тауренов.
– С тыльной части города есть ворота, ведущие в Азшару – удобный вход для низкоуровневых гоблинов, качающихся в этой локации.
Мир
– В Wrath of the Lich King было около 1000 новых квестов, в Cataclysm их более 3000.
– Мерцающая равнина (Shimmering Flats) почти полностью затоплена, однако большая часть геймплея проходит над водой.
– В знакомых зонах вы услышите совершенно новую музыку.
– Отрекшиеся распространят свою уникальную архитектуру в Silverpine Forest и других локациях.
– Археология позволит находить два типа предметов: common artifacts – нечто вроде коллекционной игры, в которой вы пытаетесь найти все артефакты для определенной расы, и rare items, из которых будут получаться пригодные к использованию предметы. Большинство из них будут косметическими, но некоторые будут полезны.
– Межсерверные рейды все еще не будут введены – Blizzard работает над ними.
– Появится больше энкаунтеров в стиле Алгалона – ультрасложные опциональные боссы для хардкорных игроков.